Cara Buat UI UX Game Mobile di Figma Beserta Asetnya: Panduan Terlengkap 2024

Pernahkah Anda memainkan sebuah game mobile dan merasa sangat betah karena navigasinya yang mulus, tombolnya yang responsif, dan tampilannya yang memanjakan mata? Itulah kekuatan dari desain interface dan pengalaman pengguna yang solid. Jika Anda seorang desainer pemula atau pengembang indie yang ingin tahu cara buat ui ux game mobile di figma beserta asetnya, Anda berada di tempat yang tepat.

Membuat desain game di Figma bukan hanya tentang menyusun kotak dan teks. Ini adalah tentang menciptakan dunia yang interaktif di mana pemain merasa terhubung dengan mekanisme permainan. Dalam panduan komprehensif ini, kita akan membedah langkah demi langkah proses kreatif, teknis, hingga manajemen aset agar desain Anda siap diserahkan ke developer atau diimplementasikan ke Unity atau Unreal Engine.

Perbedaan UI/UX Game vs Aplikasi Standar

Sebelum kita masuk ke tutorial teknis tentang cara buat ui ux game mobile di figma beserta asetnya, penting untuk memahami bahwa desain game memiliki psikologi yang berbeda dibandingkan aplikasi produktivitas seperti Gojek atau Spotify.

Dalam aplikasi standar, UX berfokus pada efisiensi: seberapa cepat pengguna bisa menyelesaikan tugas. Namun, dalam game, UX sering kali berfokus pada engagement dan terkadang “hambatan yang menyenangkan”. UI game harus mampu menyampaikan informasi vital (seperti darah/HP, skor, atau peta) tanpa mengganggu pandangan pemain terhadap aksi utama di layar.

“UI dalam game adalah jembatan antara imajinasi pemain dan mekanisme kode di belakangnya. Jika jembatan itu retak, pengalaman bermain akan hancur.”

Persiapan Workspace Figma untuk Game Design

Langkah pertama dalam cara buat ui ux game mobile di figma beserta asetnya adalah menyiapkan kanvas kerja Anda. Figma adalah alat berbasis vektor, yang sangat bagus untuk membuat UI game yang bisa diskalakan (scalable) tanpa pecah.

1. Menentukan Resolusi Layar

Gunakan Frame (tekan ‘F’) dengan ukuran standar mobile modern, seperti iPhone 14 atau Android Large. Namun, ingatlah bahwa game mobile sering dimainkan dalam mode landscape. Putar frame Anda menjadi horizontal jika game Anda bertipe RPG, Racing, atau MOBA.

2. Mengatur Grid dan Layout

Gunakan Layout Grid untuk memastikan elemen UI Anda konsisten. Untuk mobile game, sistem grid 8-pixel biasanya menjadi standar industri agar elemen tetap proporsional di berbagai ukuran layar. Pastikan Anda menyisakan “Safe Area” di pinggir layar agar tombol tidak tertutup oleh notch atau jari pemain.

Cara Membuat Aset Visual Game di Figma

Salah satu bagian tersulit dalam cara buat ui ux game mobile di figma beserta asetnya adalah menciptakan aset yang terlihat “hidup”. Berikut adalah teknik yang bisa Anda gunakan langsung di Figma:

Membuat Tombol (Button) Bergaya Game

  • Gunakan Inner Shadow: Untuk memberikan efek 3D atau kedalaman, tambahkan Inner Shadow pada bagian atas tombol untuk highlight dan bagian bawah untuk bayangan.
  • Gradient yang Berani: Jangan gunakan warna flat. Gunakan linear atau radial gradient untuk memberikan kesan material (seperti logam, batu, atau plastik).
  • Stroke/Outline: Tambahkan stroke tebal dengan warna gelap untuk memberikan kesan kartun atau komik yang kuat.

Membuat Progress Bar (HP/Mana)

Progress bar adalah aset krusial. Anda bisa membuatnya dengan dua layer persegi panjang yang ditumpuk. Gunakan Corner Radius yang tinggi untuk hasil yang lebih modern (rounded). Jangan lupa tambahkan efek Glow menggunakan Layer Blur pada layer warna untuk memberikan kesan energi yang bersinar.

Merancang UX Flow dan Game Loop

UX bukan hanya tentang tampilan, tapi tentang bagaimana pemain berpindah dari satu layar ke layar lainnya. Dalam mempelajari cara buat ui ux game mobile di figma beserta asetnya, Anda harus memetakan User Journey.

Core Loop: Ini adalah siklus utama permainan. Misalnya: Masuk Game -> Bermain -> Menang/Kalah -> Upgrade -> Bermain Lagi. UI Anda harus mendukung alur ini tanpa membuat pemain bingung. Gunakan panah dan diagram di Figma untuk memvisualisasikan alur ini sebelum mulai mendesain layar secara detail.

Tutorial: Membuat UI Main Menu dan HUD

Mari kita praktekkan cara buat ui ux game mobile di figma beserta asetnya dengan membuat elemen dasar.

Langkah 1: Background dan Overlay

Tempatkan gambar latar belakang (concept art) game Anda. Tambahkan layer hitam transparan (opacity 30-50%) di atasnya agar elemen UI di depan tetap terbaca dengan jelas (kontras tinggi).

Langkah 2: Heads-Up Display (HUD)

HUD adalah informasi yang muncul saat pemain sedang beraksi. Letakkan ikon profil di pojok kiri atas, bar HP di sampingnya, dan tombol kontrol (joystick virtual atau tombol skill) di pojok kanan bawah. Pastikan area tengah layar tetap bersih agar pemain bisa melihat karakter mereka.

Langkah 3: Tipografi

Pilih font yang sesuai dengan genre game Anda. Game fantasi cocok dengan font Serif yang elegan atau bergaya Gothic, sementara game Sci-Fi lebih cocok dengan font Sans Serif yang futuristik dan tajam.

Prototyping Game Mobile di Figma

Figma memiliki fitur prototyping yang sangat kuat untuk mensimulasikan pengalaman bermain game. Anda bisa membuat transisi antar menu menggunakan Smart Animate.

  • Hover Effects: Walaupun di mobile tidak ada hover, Anda bisa mensimulasikan efek “Pressed” (saat ditekan) dengan mengubah ukuran tombol sedikit lebih kecil saat di-klik.
  • Overlay Modals: Gunakan fitur “Open Overlay” untuk menampilkan menu Pause atau Inventory tanpa harus berpindah halaman sepenuhnya.
  • Scrolling Content: Gunakan Overflow Scrolling untuk daftar item di toko atau daftar level.

Optimasi dan Ekspor Aset untuk Developer

Setelah Anda memahami cara buat ui ux game mobile di figma beserta asetnya, langkah terakhir adalah menyerahkannya kepada tim developer. Desain yang cantik tidak berguna jika tidak bisa diimplementasikan dengan benar.

  1. Gunakan Komponen dan Varian: Buat satu master tombol dan gunakan varian untuk status normal, pressed, dan disabled. Ini akan memudahkan developer melihat semua status aset.
  2. Naming Convention: Beri nama layer Anda dengan rapi (misal: ic_heart_red, btn_play_active). Hindari nama seperti “Vector 123”.
  3. Ekspor dalam Format Tepat: Gunakan PNG untuk aset dengan transparansi, atau SVG untuk ikon yang bersifat vektor murni. Untuk aset yang sangat detail, gunakan resolusi 2x atau 3x agar tetap tajam di layar Retina.

Kesimpulan dan Langkah Selanjutnya

Menguasai cara buat ui ux game mobile di figma beserta asetnya adalah kombinasi antara seni visual dan pemahaman teknis. Figma menyediakan semua alat yang Anda butuhkan untuk membuat prototipe yang terlihat profesional tanpa harus menguasai software berat seperti Photoshop atau Illustrator sejak awal.

Key Takeaways:

  • Fokus pada kenyamanan ibu jari pemain (Thumb Zone).
  • Gunakan efek visual seperti inner shadow dan gradient untuk membuat aset terlihat lebih “gamey”.
  • Selalu uji prototipe Anda di perangkat mobile asli menggunakan aplikasi Figma Mirror.
  • Organisir aset Anda menggunakan komponen agar proses iterasi lebih cepat.

Sekarang giliran Anda! Mulailah dengan membuat satu layar sederhana, misalnya layar “Game Over”, dan kembangkan asetnya satu per satu. Semakin sering Anda berlatih, semakin tajam insting desain game Anda. Selamat berkarya!

Leave a Comment